2024年8月19日 星期一

解鎖3D列印無限可能!

一.繪製草圖:

1-1:打開Inkscape

1-2:編輯→偏好設定:工具→要使用邊界框選擇幾何邊界框

1-3:文件屬性→設置圖稿(顥示)為單位:mm 格式:A8

1-4:使用矩形工具創建寬60mm、高12mm、x半徑6mm的矩形 

1-5:換色,使用矩形工具創建寬12.3mm、高4.3mm、x半徑0mm的矩形 

1-6:按住shift選取兩個物件→開啟對齊與分布工具欄:相對於最大物件,縱軸置中,橫軸置中

1-7:按住shift選取兩者→路徑:減去
如果看不到小的矩形,選取大的矩形→降低到最下層

1-8:使用橢圓形/弧形工具創建x半徑3mm、y半徑3mm的圓形

1-9:選取綠色物件座標x:0 y:0,選取圓形物件座標x:3 y:3,按住shift選取兩者→路徑:減去

1-10:複製一個綠色物件

1-11:使用矩形工具創建寬4.3mm、高4.3mm、x半徑0mm的矩形

1-12按住shift選取矩形和上方的物件→開啟對齊與分布工具欄:相對於最大物件,縱軸置中,對齊頂邊→路徑:減去

1-13:儲存

2019年10月23日 星期三

Cyclone upgrade Storm


網路真是一個神奇的地方.讓素未蒙面的一羣陌生人 因為興趣就串連起來.三年前因為一位西班牙的CarlosGS  在Github 開了一個Cyclone-PCB-Factory 專案.如標題:Cyclone (Circuit Cloner) is a CNC mill intended for PCB manufacturing. 並採用開源的GRBL.相信讓很多人跳入這個迷人的旋渦. 而我就是其中的一位追隨者。也將自己學習過程透過Blogger分享並創作,透過網路無國界,沒有距離,讓全世界有興趣的同好可以自由的發揮想像力,進而改變未來,那真的是一件興奮的事。

2019年9月26日 星期四

技巧(一):定位與夾具

 原定要撰寫的 "教程(二):浮雕(Heightmap)",就忙著搞東搞西一直在草稿欄內,沒有時間去寫..但因為剛好有人詢問CNCx2 的定位問題,所以浮雕就繼續擱著,先來講定位。



 講到定位,就要說到夾治具,說到夾治具,就要談到加工物。所以依照加工物的外觀(如:板材,方塊,圓柱,球體...等等)。配合使用不同的夾治具(壓板,虎鉗,V型枕,快速夾,雙面膠帶沒錯就雙面膠帶,只是到時候背膠比較難去除)。再考量加工路徑,選擇合適的定位方式。所以一開始"教程(—):簡單夾具講的就是如何做個壓板夾具。

2018年8月10日 星期五

2018年7月4日 星期三

說好的虎爺雕刻教學!

因為前一陣子搬家,所以就有一段時間沒在部落格寫文章了..
最近總算東西都就定位了,可以將一直欠大家的虎爺雕刻教學!終於可以補上。

2017年11月23日 星期四

Velocity Painting 改變列印速度,將圖案或圖像列印在模型上

 Velocity Painting

改變列印速度,將圖案或圖像列印在模型上


  VelocityPainting 是由 Mark Wheadon( twitter上的MarkWheadon構思和開發的一項技術  ,它允許您在3D列印中添加圖案,不需編輯模型或使用多台擠出機跟換線材。
是用Perl編寫的,如果你有Perl 背景,你可以使用它甚至開發這些都  可以在Github上找到

有興趣的人可以去 VelocityPainting 的官方網站參閱..