2018年7月4日 星期三

說好的虎爺雕刻教學!

因為前一陣子搬家,所以就有一段時間沒在部落格寫文章了..
最近總算東西都就定位了,可以將一直欠大家的虎爺雕刻教學!終於可以補上。

2017年11月23日 星期四

Velocity Painting 改變列印速度,將圖案或圖像列印在模型上

 Velocity Painting

改變列印速度,將圖案或圖像列印在模型上


  VelocityPainting 是由 Mark Wheadon( twitter上的MarkWheadon構思和開發的一項技術  ,它允許您在3D列印中添加圖案,不需編輯模型或使用多台擠出機跟換線材。
是用Perl編寫的,如果你有Perl 背景,你可以使用它甚至開發這些都  可以在Github上找到

有興趣的人可以去 VelocityPainting 的官方網站參閱..

2017年8月13日 星期日

E2D I3 建構筆記( 五 ) E2D Printer Extruder

  如同前一章所言,E2D Printer Extruder 的特色就是 CrashProbe 利用簡單的磁鐵吸住探針,再利用彈簧將磁鐵撞離探針,讓探針利用重力自然落下,再利用霍爾效應傳感器來偵測,偵測結束再利用磁鐵將探針收回。但改用光遮斷器會比較不會干擾,所以我就用光遮斷器來偵測。所偵測出來的自動平台偵測勝過其它平台偵測台,而且不用金屬底板,也不用另接伺服馬達接腳。

廢話不多說,準備下載開始列印吧~

e2d_extruder_boby

2017年8月4日 星期五

GRBL 非線性主軸速度PWM輸出解決方案

  最近重組了一台白色的cyclone PCB,才發現之前所撰寫的那一篇文章很多資料都不是很清楚,所以同好遇許多問題,所以如果有問題就提出來。因為我一開始也不是很清楚,只是透過網路參考之組裝過的同好所撰寫的文章,組裝過程不懂的地方也一直發問。

重組了一台白色的cyclone PCB

後來我也將當下組裝的過程記錄下來.那也是我第一次撰寫而且很多資料更新的很快,所以我想不會在修正之前發表的文章,畢竟那些文章只是記錄當下的組裝過程,不過技術會一直更新,最新的技術就會用新的文章發表,也才能從舊文章發現問題,不是嗎?

  所以新的技術就是要發表新的文章,這一篇主要討論的事 "GRBL 非線性主軸速度PWM輸出解決方案" Open Source的最大好處就是擁有全世界的工程師協助解決問題並提出創新的技術.那真的是件很棒的事情。

2017年8月3日 星期四

E2D I3 建構筆記( 四 )

   因為最近忙著新的 I3改裝,所以一直空不出時間來第四篇,再加上零件一直沒有到位,索性就把原本的二台I3給拆了,一台的零件拿去重新改新的 I3,另一台的零件就拿來組裝介紹,當然這台 E2D I3 的特色就是 CrashProbe 利用簡單的磁鐵吸住探針,再利用彈簧將磁鐵撞離探針,讓探針利用重力自然落下,再利用霍爾效應傳感器來偵測,偵測結束再利用磁鐵將探針收回。但改用光遮斷器會比較不會干擾,所以我就用光遮斷器來偵測。所偵測出來的自動平台偵測勝過其它平台偵測台,而且不用金屬底板,也不用另接伺服馬達接腳。

而前幾篇文章主要是修正i3,Y軸馬達固定座容易因為皮帶張力的變形或皮帶式簡易固定方式及平台螺絲調整更加容易,但你不一定要全部要修正。但接下來文章,會讓你原本的I3 列印品質大大提升.

上一篇有提到 Z Banding Troubleshooting Z 傳動軸 到底是M5 好還是M8還是 M6 ,我們都知道直徑越小越容易變形,可是原始I3因為什麼是選擇M5,主要是螺距的距離比較小,因為螺距小步進馬達的馬力相對需求小,而牙距造成的Z軸波紋相對看來比較小,而Z Banding Troubleshooting 文章中建議M6,因為是牙距1.0mm ,由層高0.2mm,運算結果比較不會產生餘數。

SIZE規格
M5M6M8T8
直徑5mm6mm8mm8mm
牙距0.8mm1mm1.25mm2.0mm

因Z軸水波紋造成的原因有很多,文章中也提到線材加熱溫度控制PID也會影響.而我覺得I3 的雙Z軸的水平也會影響 ,所以我就不只有提供M6 也會提M8跟M5的檔案供有興趣的同好繼續鑽研。

2017年6月14日 星期三

Cyclone PCB 使用Inkscape Gcodetools 將圖片轉換G碼(G-CODE)


原本是要跳過Inkscape,直接說明 Autodesk Fusion 360 來雕刻3D 虎爺。

但Inkscape卻是有 Fusion 360 作不到的功能..就是將圖片轉換線稿,再利用內建插件的Gcodetools 來將線稿轉換成G-code,這不僅適合可以銑削,切割,更可以用來雷雕或雷切。

2017年4月18日 星期二

感謝 :E3D-ONLINE 提供 Lite6 Full Kit 給 E2D I3 !

E3D Lite6 Full Kit 
v6 HotEnd Full Kit
感謝 :E3D-ONLINE 提供 Lite6 Full Kit 給 E2D I3!

     自創者總希望自己創作的事物能廣傳為人知,所以才會 Open Source.激發其新的創作。而 E3D-ONLINE OPEN Source Hotends ;讓自創者參與改善,進而追逐更創新的事物。網路充斥著E3D的傭品,反而彰顯E3D的創作堅持與品質,我寫信告訴了E3D-ONLINE我的遇到的問題,E3D-ONLINE 不僅願意協助應用上的問題並提供Lite6 Full Kit 給 E2D I3。

2017年4月10日 星期一

E2D I3 建構筆記( 三 )

 E2D I3  建構筆記 第三篇 距離前一篇 有點時間,除了跑去玩 Cyclone PCB 還是去驗證些I3 的疑惑,Z 傳動軸 到底是M5 好還是M8還是 M6 為什麼 有這樣的疑惑,因為看到這一篇  Z Banding Troubleshooting。但為什麼不是滾珠螺桿,因為 Prusa I3 的原始訴求 是 低成本,最小的BOM,簡單的裝配和校準程序,已經鼓勵在全球進一步發展越來越多的Prusa i3“變體”,具有不同的部件,不同的材料和不同的組裝過程,但它們完全符合原始Prusa i3的一般外觀,部件組裝,尺寸和功能。

E2D I3 壓克力組裝
 這一篇主要是說明 壓克力的組裝。